Histoire de Désians
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Histoire de Désians

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 Cour d'histoire By Cristal...

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MessageSujet: Cour d'histoire By Cristal...   Cour d'histoire By Cristal... Icon_minitimeDim 29 Jan - 21:09

Cour d'histoire sur le monde de Sylvarant
par Cristal Aurion.

Bien, nous y voila, en vue du quizz qui vous sera posé bientôt, je vous conseille de bien apprendre ce que je vais vous expliquer. Car il se pourrait bien que si vous n'ayez pas au moins la moyenne... votre petite tête de désian soit décapité par mes soins... ou par d'autres désians.
Les renégats se sont infiltré dans les fermes et donc pour vérifier si vous êtes un désian ou pas, les cardinaux (ces idiots) ont décidé de vous faire passer un test... Et j'ai été choisie pour vous aider bande d'incapable.

La carte du monde de Sylvarant:
Cour d'histoire By Cristal... Cartesylvarantd

Pour les villes, vous les trouverez toutes sur le forum et sur la carte. En gros...
Isélia => Maison du maire au nord ouest, école au nord, maison de colette au nord est, boutique nommé le Halo au centre, maison de génis et raine a l'ouest et une autre maison a l'est...
les environs => le temple de martel au sud-est, la ferme humaine de forcystus au nord ouest, la maison de dirk nord-ouest. L'arbre de linkité, au sud est.
Triet => boutique d'arme a l'ouest avec un service d'optimisation et une boutique de gelées, l'auberge à l'est, l'oasis au centre, la boutique de légume au nord, la voyante au nord ouest.
les environs => ruines de triet au sud ouest, la base renégate a l'est de la ville, le sentier d'ossa a l'est la maison du salut en dehors du desert au nord.
Izoold => l'auberge la mouette a l'entrée de la ville, plus loin plusieur maison dont celle de Lila. La boutique de pèche, le port.
les environs => la mine du sentier d'ossa a l'ouest. un pont au nord.
Palmacosta=> boutique de pèche, de gelée, d'armures et d'arme. Le phare, auberge, la boutqique de Marble, un bar, la grande place avec l'église, l'academie et le truc pour le gouverneur général Dorr, le port ou l'on peut voir le vapeur et le port par ou on arrive.
les environs=> une maison du salut a l'ouest, la ferme humaine de Magnius a l'est, l'embarcadere de Thoda a l'est ainsi que le geyser de Thoda, le chateau de Sylarant (qui n'est pas dans le jeu) et la maison de Néron (pareil elle n'existe pas xD) la ferme insulaire de rodyle au centre du monde... presque.
Asgard => Une auberge, une boutique de gelée, une autre d'arme, une autre d'armure, les ruines d'asgard, deux autres auberges, la maison du maire a l'est de la ville ainsi que la maison de Harley, Linar et Aisha.(quand on entre dans la ville... sinon par rapport a la carte c'est l'ouest xD)
les environs => le pic d'hakonésia a l'est. le mausolée de balacruf au nord est, le lac umacy au nord.
Luin => une auberge a l'est, avec la statue de Sheena, la statue de lloyd au nord de la ville, la statue de raine au sud de la ville ainsi qu'une boutique de gelées. La boutique d'armes a l'est de la ville (elle vend des armes spéciales x) ), le bateau a l'ouest. avec le lac sinoa.
Les environs => la tour du mana au nord, la ferme humaine de Kvar au nord est.
Hima => une auberge.
Les environs => La tour du salut. au sud... de la ville, presque au centre du monde.
Le village des minouz => auberge et boutique...
les environs => techniquement rien... mais pour quelqu'un, un temple, celui de la jouvence.... u_u Pluty saura de qui je parle... xD

 
 Les monuments historique... la partie que je préfère... u_u:
Le temple de Martel, situé aux environs d'Isélia: Comme son nom l'indique c'est le temple de la déesse Martel. L'élu(e) du mana y reçoit la prophétie par un ange... (ici Rémiel) C'est d'ailleurs pour cette raison qu'Isélia est le village des oracles... Le temple de Martel est éalement le temple de l'esprit du coeur Vérius.
Cour d'histoire By Cristal... Templedemartel

Les Ruines de Triet: C'est le sceau du feu, le temple d'Efreet. Autrefois un village y était, mais les humains ont mis en colère Efreet qui a tout ravagé par ses flammes. Les ruines de Triet est le premier sceau ou l'élu doit aller. Dans TOS, Colette y perd la faim.
Cour d'histoire By Cristal... Ruinesdetriet

Le Geyser de Thoda: C'est non seulement un endroit touristiques par ses geysers mais aussi le sceau de l'eau. Ce temple acceuille Ondine. C'est le 2eme (colette ne dors pus)
Cour d'histoire By Cristal... Geyserthoda

Les ruines d'asgard: Un faux esprit du vent est apparu et demande des jeunes filles en sacrifices. Heureusement le groupe de l'élu se chargera de l'éliminier (dans le jeu) On y trouve la tablette de Balacruf, obligatoire pour ouvrir le Mausolée de Balacruf.
Le Mausolée de Balacruf: Le temple de l'air dédié auRoi Cléo III. Je ne vais pas entrer dans les détails... C'est le temple du vent, et donc de Sylphes. Dans ce temple il faudra résoudre une énigme pour pouvoir accéder a la salle du sceau. 3eme sceau... Colette ne ressent plus les sensations du froid du chaud, le toucher en général.
Cour d'histoire By Cristal... Sanstitre1col

La tour du mana: Tour construire pour admirer la tour du salut. Y réside de nombreux livre ainsi que Luna, esprit de la lumière. 4eme sceau. Colette y perd la voix.
Cour d'histoire By Cristal... Tourdumanaavecgrainesup

La tour du salut: Inutile de vous dire que c'est le symbole du salut! C'est l'endroit ou doit se rendre l'élue pour régénérer le monde. La tour du salut apparait dans le monde prospère, et dans le monde en déclin quand l'élu entend la prophétie. Elle relie les deux monde et emmène a Derris-Kharlan. Techniquement en tant que bon désian, vous ne pouvez pas y aller. Les touristes ne peuvent pas y aller, de toute façon a Sylvarant elle n'est accessible que par les airs... Et les gens de Sylvarant n'on pas les moyens de se louer un dragon... Les seuls qui peuvent y aller sont ceux qui ont des ailes, autrement dit les anges du cruxis, les renégats avec leur ptéroplan... et moi grâce à Quartz u_u... A l'intèrieur de la tour se trouve des cerceuils. On raconte qu'il s'agit des tombes des précédents élus qui ont échoué. A ce propos, saviez-vous que Spiritua était la première élue?
Cour d'histoire By Cristal... Tourdumana

Voila pour les lieux... la suite plus tard car mon post est trop long...
Cristal Aurion u_u
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MessageSujet: Re: Cour d'histoire By Cristal...   Cour d'histoire By Cristal... Icon_minitimeSam 11 Fév - 14:57


LES ESPRITS ORIGINELS:
FEU: J'appelle le géant rouge, le maitre du feu de l'enfer, je t'invoque viens a moi! EFREET!!! Il donne le Grenat.
Cour d'histoire By Cristal... Efreet


EAU: J'appelle la vierge de la brume, je tinvoque viens à moi! ONDINE!! Elle donne l'aigue marine.
Cour d'histoire By Cristal... Mini_293598ondine

VENT: J'appelle les messagers des cieux, je t'invoque, viens à moi! SYLPHES!! Elles donnes l'opale.
Cour d'histoire By Cristal... Mini_768748sylphes
A gauche Yutis, Milieu Séphie et a droite Féeie

LUMIERE: J'appelle la lumière du paradis,je t'invoque, viens à moi! LUNA!! Elle donne le topaze.
Cour d'histoire By Cristal... Mini_927930luna
Mais il y a aussi Aska...
Cour d'histoire By Cristal... Mini_517524aska

 
TENEBRE: J'appelle l'envoyé de l'abime noir, je t'invoque viens à moi Shadow!!
Cour d'histoire By Cristal... Mini_119513shadow

TERRE: J'appelle le servent de mère nature, je t'invoque, viens à moi! GNOME!! Il donne le Rubis.
Cour d'histoire By Cristal... Mini_931138gnome

FOUDRE: J'appelle le marteau de la foudre divide, je t'invoque, viens à moi! VOLT!! Il donne le sardonyx
Cour d'histoire By Cristal... Mini_436003volt

 
GLACE: J'appelle le disciple de la glace éternelle, je t'invoque, viens à moi! CELSCIUS!! Elle donne le saphir.
Cour d'histoire By Cristal... Mini_940565celscius
LES MOLECULES: Ancien maitre des éléments... Je tinvoque, viens à moi! MAXWELL!!! Il donne le turquoise.
Cour d'histoire By Cristal... Mini_937382maxwell
 
LE ROI DES ESPRIT: La source des cieux, de la terre, et de tout ce qui se trouve entre les deux; le maître de tous. Je t'invoque. Viens... Origin!


Cour d'histoire By Cristal... Mini_853819origin


Chaque élément a son élément opposé n'oubliez pas!!!
FEU # GLACE
EAU # FOUDRE
VENT # TERRE
LUMIERE # TENEBRES






Personnages secondaires de TOS:
Dans le jeu nous voyons tout un tas de personnages secondaire... Voici la liste de ceux que vous pourriez rencontrer...


A Isélia: - Le maire: Il n'aime pas Lloyd et les demi-elfes... c'est tout ce qui a a dire à son sujet.
- Frank: Le père adoptif de Colette.
- Phaidra: La grand-mère adoptive de Colette...
- Dirk: Le père adoptif de Lloyd... Il a fait la tombe d'Anna. C'est un nain.
- Marble: La mère de Cacao, ami de Génis, se transforme en exébéluéa, et se fait tuer par Lloyd.

Triet: - La voyante qui indique la relation que l'on a avec les autres persos.

Izoold: - Lyla: Une radine qui donne une lettre pour un certain Aifred.

Palmacosta: - Neil: Celui qui est avec Dorr. Il est sympathique...
- Le gouverneur général Dorr: C'est un peu le maire de Palmacosta mais il a beaucoup plus de pouvoir. Dans l'histoire de Cristal, il est lié avec le Roi William.
- Killia: La fille de Dorr. Cependant elle est morte, et a été remplacé par une sevante de Pronyma...
- Clara: La femme de Dorr. Transformé en exebéluéa par les désians pour avoir de l'argent de Dorr... Ils peuvent se montrer malin ces petits désians.
- Cacao: Fille de Marble, mère de Chocolat, tiens la boutique "le marble" a Palmacosta. Se fait presque pendre sur la place publique par les désians. Mais Colette la sauve.
- Chocolat: Fille de Cacao.

Asgard: - Le maire d'Asgard: Bah... c'est le maire du village.
- Aïsha: Le groupe de l'élue la sauve du sacrifice au faux esprit du vent.
- Linar: Ami d'Aïsha et d'Harley. Il est intelligent et fan de Raine. C'est par sa faute que le faux esprit a demandé des sacrifices.
- Harley: Ami d'Aïsha et Linar, a construit une bombe pour faire exploser les ruines d'asgard pour sauver Aïsha mais heureusement Lloyd saura la désamorcer.

Luin: - EMIL XD........ Non j'plaisante. Etant donné que Luin est vite détruit aucun personnage secondaire n'apparait dans cette ville. Sachez tout de même qu'Anna est née dans cette ville. TT

Hima: - Le vendeur de dragon: xD C'est pas un perso secondaire, mais il est quand même important... Il vend les dragons au groupe de l'élu pour qu'ils aillent a la tour du salut inaccessible a pied.

La suite lors d'un autre poste...
u_u Retenez bien les esprits originels, c'est très important... il en existe d'autres... mais pas dans le jeu alors je vous les épargne... (Natik et Melody xD)
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MessageSujet: Re: Cour d'histoire By Cristal...   Cour d'histoire By Cristal... Icon_minitimeDim 16 Sep - 19:50


Le groupe de l'élue:

Lloyd Irving: Humain, 17 ans, combat avec deux épées, héros. Fils d'Anna et Kratos. (<3) Cousin par la même occasion de Cuivre. Il posséde l'expehere appelé "le projet angelus" Il s'est fait élevé par Dirk et vit en dehors d'Isélia. Il est aussi le criminel recherché numéro 0074.
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Colette Brunel: Humaine, 16 ans, combat avec des chakrams, Elue de Sylvarant. Parents inconnus. Frank est son père adoptif et Phaidra sa grand-mère adoptive. Colette aime Lloyd et elle est née à Isélia. Colette va tomber malade et sa s'appelle: L'angelus Cristallus Inoficium Chronique...
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Génis Sage: Demi-elfe mais se fait passer pour un elfe, 12 ans, combat avec un bilboquet... Meilleur ami de Lloyd. Intelligent il fait toujours les devoirs de Lloyd a sa place. Il a une grande soeur, Raine.
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Raine Sage: Demi-elfe, mais se fait passer pour une elfe. 23 ans, combat avec un baton magique. Elle est une bonne guérisseuse, intelligente et professeur d'Isélia. Elle possède un petit frère Génis , son père s'appelle Kloitz et sa mère s'appelle Virginia, elle les a abandonnés quand ils étaient enfant. Raine est une dingue des ruines...
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Kratos Aurion: (Je crois qu'il est plus sage que je n'en parle pas.......)
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Sheena Fujibayashi: Humaine, 19 ans, Invocatrice élémental. Son village est Mizuho. Ses armes, des cartes. Sheena a pour but de tuer l'élue de Sylvarant pour permettre à Tesseha'lla de garder son mana... Mais elle ne le pourra pas et rejoindra le groupe pour trouver une autre solution.
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Zélos Wilder: Humain, 22 ans, son arme est une dague, il agit sur le même principe que Kratos. Il peut faire des sorts. *.* (et il a de nombreuses fan... moi aussi je l'adore...) Il est l'élu de Tesseha'lla et un fanfaron. Dom Juan, il a une demi-soeur, Sélès, avec qui c'est très compliqué. Sa mère Mylène est morte en le protégeant.
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Préséa Combattir: Humaine, 12 ans mais en réalité 23 je crois. , Combat avec une hache. Elle a fait partie d'une expèrience de Rodyle et a perdu de nombreuses années pendant lesquelle Alicia, sa petite soeur fut tué. Elle ne parle pas beaucoup. Génis l'aimera...
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Régal Briant: Humain, 33 ans, il combat avec les pieds et c'est un prisonnier. Il a tué Alicia, qu'il aimait car elle s'était transformé en monstre tout comme Anna. Et ensuite il s'est rendu a la justice. Régal est le président de la compagnie Lézaréno.
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A propos du groupe de l'élue...
Le saviez-vous? Le premier élu était Spiritua et son histoire est connu à Sylvarant et Tesseha'lla... Pour ma part, je ne la connais pas... Je n'étais pas sur Sylvarant a cette époque... u_u






Les désians et tout ce qui va avec...

Tous le désians doivent porter un uniforme. Pour chaque ferme une couleur differente est de rigueur.
Isélia => Rouge
Palmacosta => Violet
Insulaire => Vert
Luin ou asgard selon les pref' => Bleue
Les désians? Mais pourquoi: (XD Ce livre existe vraiment dans le jeu, dans la maison de Cacao...)


Le rôle des désians:
Il n'est pas simple de définir leur rôle. u_u Non leur but ne se résume pas à éliminer tous les renégats et a enfermer des petits humains dans les fermes.
Certe, les désians doivent combattre leur principal ennemi! Le renégat! Ensuite il enferme les humains dans les fermes humaines pour y confectionner des expheres. Mais les expheres, a quoi elles servent? Tout simplement à augmenter les capacités physique des désians. Ensuite, le but premier des désians et de ressusciter Martel, la soeur du Seigneur Yggdrasill et de créer l'age des demi-elfes. Les cruxis, sont des expheres évolué qui permettraient que tout le monde soit identique, des être sans vie. Il n'y aurait donc plus de discrimination. Les désians mettent délibérement l'élue en danger pour que sa améliore da transformation en ange. Ensuite chaque ferme est spécialisé en quelque chose. La ferme de Magnius décide dans quelles fermes sont envoyé les humains pour y travailler. La ferme de Kvar, est une vrai usine d'exphere, c'est celle qui en produit le plus. La ferme de Forcystus est doté du réacteur à mana. Avec le réacteur à mana, on récolte du mana. La ferme insulaire, celle de Rodyle n'a approprement parlé aucune fonction plus qu'une autre. Mais... c'était avant qu'elle possède le canon à mana. Ce canon est une idée des Renégats et la preuve que Rodyle a trahit... (euh... pardon je m'égare... u_u)... Bref, les désians ont également des rôles a jouer dans chaque ferme. Cela va de simple garde à ... hmm... Bref... Le résumé est simple! Le rôle des désians est en fait d'obéir sagement et aveuglement a son cardinal sans se poser de question car il est trop difficile de leur expliquer le pourquoi du comment... TT


Voila c'est tout pour le moment... la suite dans un prochain post.... u_u qui sera sans doute le dernier. Et retenez bien la partie des désians, vous êtes censé le savoir bande d'incapables!
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